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INTERMEDIATE
2 hours4 chapters

Game Mechanics

Design engaging game mechanics like points, levels, and powerups.

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What You'll Learn

Llevar la cuenta de score, lives y levels con variables reales
Construir un game loop que actualiza y dibuja en cada frame
Añadir collision detection, spawning y powerups con temporizador
Subir la dificultad y guardar un high score que no se borra

Description

¿Siempre quisiste saber qué hace que un juego sea de verdad divertido? No son los gráficos: son las mecánicas. El score que sube cuando agarras una moneda, las lives que se gastan cuando metes la pata, el powerup que te vuelve imparable durante cinco gloriosos segundos. En este tutorial vas a construir todo eso, de verdad, con código que puedes leer y modificar.

Tu avatar de Vibe Coding Academy te guiará a través de ejemplos reales de JavaScript y los prompts exactos para la IA que puedes usar para construir cada pieza. Cada fragmento aquí es código real que funciona: sin trucos, sin placeholders de "imagina que".

Al final tendrás un modelo mental que funciona de cómo se construye casi cualquier juego 2D: state, un game loop, collisions, spawning, powerups, dificultad, victoria/derrota y un high score que sobrevive a recargar la página. ¡Vamos!

What's Inside

  • Cap 1 — Introducción: qué es de verdad una "mecánica" y cómo hablarle a la IA sobre ella
  • Cap 2 — Score, Lives y Levels: seguir el state y un game loop real
  • Cap 3 — Powerups y dificultad: collisions, spawning, efectos con temporizador
  • Cap 4 — Construye tu Game Loop: victoria/derrota y un high score guardado
About 2 hours • 4 chapters
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"Grab a snack — we're about to build the guts of a real game together!"