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DEVIN / WINDSURF · ZERO TO HERO

Devin / Windsurf के साथ Vibe Coding

कोडिंग agent के साथ आइडिया से चलते हुए वर्ज़न तक, कदम दर कदम।

Devin और Windsurf के साथ एक असली प्रोडक्ट बनाने के लिए हिब्रू-प्रथम zero-to-hero कोर्स: छोटे आइडिया से, कोडिंग agent तक, और फिर एक ऐसे पहले वर्ज़न तक जिसे आप शेयर कर सकें।

~90 मिनट

मॉड्यूल 1 से शुरू करें
असफ़ के उस पल से एक वर्कफ़्लो तकअसफ़ ने Devin / Windsurf में अपना आइडिया बनाना शुरू किया और एक दिन के भीतर उनके पास कुछ मूर्त था। यह कोर्स उसी को दोहराने लायक वर्कफ़्लो में बदलता है।

WHAT YOU'LL BE ABLE TO DO

1
इतना छोटा आइडिया चुनें कि पहला वर्ज़न एक दिन में बन सके
2
Devin या Windsurf प्रोजेक्ट खोलें और agent के लिए काम की सीमाएँ तय करें
3
एक स्क्रीन और एक ऐक्शन वाला पहला वेब app बनाएँ
4
सटीक "अपेक्षित बनाम वास्तविक" भाषा से बग ठीक करें
5
समय से पहले ज़्यादा बनाए बिना डेटा, फ़िनिशिंग और डिप्लॉयमेंट जोड़ें
6
पहले दिन के बाद एक सरल रोडमैप और प्रोडक्ट अनुशासन के साथ आगे बढ़ें

THE MODULES

  1. 01

    असफ़ की कहानी से शुरुआत

    असफ़ की कहानी को शुरुआती बिंदु बनाएँ: कैसे एक आइडिया एक दिन में मूर्त रूप लेता है, और शुरू करने से पहले क्या छोटा करना चाहिए।

    10 min1 lesson
  2. 02

    वर्कस्पेस खोलें

    नया प्रोजेक्ट खोलें, सीमाएँ तय करें, और code लिखने से पहले agent से एक योजना माँगें।

    10 min1 lesson
  3. 03

    वर्ज़न एक बनाएँ

    एक स्क्रीन और एक ऐक्शन वाला वर्ज़न बनाएँ, उसे चलाएँ, और और फ़ीचर जोड़ने से पहले नतीजा जाँचें।

    12 min1 lesson
  4. 04

    प्रोडक्ट मैनेजर की तरह डीबग करें

    बग और सुधारों को "अपेक्षित बनाम वास्तविक" भाषा में describe करें ताकि agent बिना असंबंधित हिस्सों को तोड़े उन्हें ठीक करे।

    12 min1 lesson
  5. 05

    डेटा सावधानी से जोड़ें

    सही समय पर hardcoded डेटा, localStorage या डेटाबेस चुनें, बिना समय से पहले ज़रूरत से ज़्यादा बनाए।

    14 min1 lesson
  6. 06

    यूज़र अनुभव को निखारें

    कॉपी, खाली स्टेट, बटन, स्पेसिंग और मोबाइल लेआउट सुधारें ताकि डेमो असली लोगों के लिए साफ़ हो।

    12 min1 lesson
  7. 07

    वेब पर डिप्लॉय करें

    डिप्लॉयमेंट की तैयारी करें, जाँचें कि code में कोई secrets नहीं हैं, और एक ऐसा वर्ज़न पब्लिश करें जिसे आप फ़ीडबैक के लिए किसी एक व्यक्ति को भेज सकें।

    10 min1 lesson
  8. 08

    दूसरा दिन और उसके आगे

    एक सरल ROADMAP बनाएँ और प्रोजेक्ट को अफ़रा-तफ़री में बदले बिना एक बार में एक काम आगे बढ़ाएँ।

    10 min1 lesson