Game Mechanics
Design engaging game mechanics like points, levels, and powerups.
What You'll Learn
Description
Sempre quis saber o que torna um jogo realmente divertido? Não são os gráficos — são as mecânicas: o score que sobe quando você pega uma moeda, as lives que somem quando você vacila, o powerup que te deixa imparável por cinco gloriosos segundos. Neste tutorial você vai construir tudo isso, de verdade, com código que dá para ler e ajustar.
Seu avatar da Vibe Coding Academy vai te guiar por exemplos reais de JavaScript e os prompts exatos para a IA que você pode usar para construir cada peça. Cada trecho aqui é código real que funciona — sem enrolação, sem placeholders do tipo "imagine que".
No final você terá um modelo mental funcional de como quase todo jogo 2D é construído: state, um game loop, collisions, spawning, powerups, dificuldade, vitória/derrota e um high score que sobrevive a recarregar a página. Bora!
What's Inside
- Cap 1 — Introdução: o que é de verdade uma "mecânica" e como falar sobre ela com a IA
- Cap 2 — Score, Lives e Levels: acompanhar o state e um game loop de verdade
- Cap 3 — Powerups e dificuldade: collisions, spawning, efeitos com tempo
- Cap 4 — Monte seu Game Loop: vitória/derrota e um high score salvo